※本記事にはプロモーションが含まれています。
3Dモデル制作の時間とコストに悩んでいませんか?
ゲーム開発や映像制作、プロダクトデザインなどで3Dモデルが必要なのに、
「モデラーのリソースが足りない」「外注コストが高い」「自分で覚えるには時間がかかりすぎる」
そんなジレンマを抱えている方は多いはずです。
そこで候補になるのが、AIを使って3Dモデルを自動生成できるサービス「Meshy」です。
テキストや画像から、現場でそのまま使えるレベルの3Dモデルを短時間で生成できるため、
企画・検証・量産までのスピードを大きく引き上げることができます。
Meshy(メシー)とは?
Meshyは、ブラウザ上で使えるAI 3Dモデルジェネレーターです。
「The Easiest Way to Create 3D Models」というコンセプトのとおり、
3Dソフトの高度なスキルがなくても、テキストや画像から3Dモデルを作成できます。
画像から3D、テキストから3D、AIテクスチャ、リメッシュ、リギングとアニメーションなど、
3D制作の前工程から仕上げまでをカバーする機能がひとつのプラットフォームにまとまっているのが特徴です。
Meshyの主な機能と特徴
1. テキスト・画像から3Dモデルを自動生成
「赤いSF風のロボット」「木製のカフェチェア」など、
簡単な英語や日本語のプロンプトを入力するだけで3Dモデルを生成できます。
既存のイラストやスケッチがある場合は、画像をアップロードして3D化することも可能です。
企画段階のラフイメージをそのまま3D化できるので、
「まずは形を見て検討したい」ときのプロトタイプ作成にとても便利です。
2. AIテクスチャ・リメッシュ・アニメーションまで一括対応
生成した3Dモデルや、手元にある既存モデルに対して、
テキストや画像からテクスチャを自動生成する「AI Texturing」機能を搭載。
リアル寄り・トゥーン寄りなど、スタイルを指定しながら質感を整えられます。
さらに、ポリゴン数やトポロジーを調整できる「Smart Remesh」機能、
自動リギングとアニメーション生成機能も用意されているため、
ゲームや映像でそのまま動かせるキャラクターまで一気に作り込むことができます。
3. 豊富な書き出し形式とDCC・ゲームエンジン連携
作成したモデルは、FBX・GLB・OBJ・STLなど複数の3D形式でエクスポート可能。
Unity、Unreal Engine、Blender、Maya、3ds Max など、
主要なDCCツールやゲームエンジン向けのプラグインも用意されています。
既存パイプラインに組み込みやすく、「AIで作って終わり」ではなく、
実案件のワークフローに乗せやすいのが大きなポイントです。
Meshyを導入するメリット
1. 制作スピードを大幅に短縮
従来なら数時間〜数日かかっていたモデル制作が、
まずは数分でラフモデルまで到達できるようになります。
「まずAIでベースを作り、必要なところだけ人の手で仕上げる」という使い方をすることで、
全体の工数を大きく削減できます。
2. 3D専任でないメンバーもアイデアを形にできる
テキストや画像から3Dを生成できるので、
プランナーやディレクター、デザイナー以外のメンバーでもアイデアをすぐ立体化できます。
チーム内の「イメージの共有」がしやすくなり、
コミュニケーションコストの削減にもつながります。
3. コストを抑えながら大量のアセットを用意できる
1つ1つを外注するのではなく、AIでまとめてベースモデルを生成し、
そこから必要なものだけブラッシュアップしていくスタイルに切り替えることで、
特に背景・小物・量産キャラクターなどの「数が必要なアセット」のコストを抑えやすくなります。
大量のバリエーションが求められるゲーム開発や、
プロダクトの試作アイデア出しなどで大きな効果を発揮します。
4. チーム・企業向けの運用にも対応
アセット管理機能やチームワークスペース、ライセンス設定など、
複数人での利用を前提とした仕組みも用意されています。
生成したモデルをチームで共有しながら、共通ライブラリとして活用していくことも可能です。
Meshyはこんな人・チームにおすすめ
- ゲーム・映像制作で3Dアセットが常に不足しているチーム
- 社内に3Dモデラーが少なく、外注コストを抑えたい制作会社
- プロトタイプやピッチ資料用に「形だけでも早く見せたい」企画職の方
- 3Dを学び始めたばかりで、AIを活用して練習したい個人クリエイター
- 教育機関やスクールで、3D制作の入口を広げたい講師・学校関係者
逆に、完全にゼロから手作業で作り込むこと自体が目的の作品や、
極端に特殊な制作ルールがある案件では、AI生成のモデルは補助的な位置付けになります。
「どこまでAIに任せて、どこから人の手で作るか」を決めたうえで導入すると、より活かしやすくなります。
利用の流れイメージ
- 1. Meshyのサイトでアカウントを作成し、プランを選ぶ
- 2. テキストプロンプトや画像を用意して、モデル生成を実行
- 3. 気に入った結果を選び、テクスチャやポリゴン数を調整
- 4. FBX/GLBなど、ワークフローに合った形式でダウンロード
- 5. Unity・Unreal・Blenderなどに読み込み、最終調整して制作に投入
まずは小さなプロジェクトや一部のアセットから試してみて、
どの工程をMeshyに任せると一番効果が出るかを見極めていくと、スムーズに組み込めます。
3D制作のスピードと自由度を同時に高めたいと考えている方は、
Meshyの公式サイトで機能や料金、対応ツールを確認しつつ、
自分たちのワークフローにどう組み込めるかをイメージしてみてください。



